Девушка Пиа Роквелл внезапно осознаёт, что живёт внутри мира романтической игры с обратным гаремом, где её роль заранее определена как дочь влиятельного рода, предназначенная стать антагонисткой главной героини. Вместе с этим пониманием к ней возвращаются воспоминания о прошлой жизни, в которой она была студенткой японского университета и занималась палеонтологией, изучая ископаемые и работая с научными каталогами. Осмыслив своё положение, Пиа приходит к выводу, что по оригинальному сценарию игры её ожидает унизительное изгнание после выпускного бала в академии, где произойдёт ключевой конфликт между персонажами. Не желая следовать предопределённой линии, она решает заранее изменить ход событий.
Пиа постепенно отказывается от участия в дворцовых интригах и соперничества с главной героиней, стремясь к спокойной и независимой жизни вдали от будущих скандалов и политических игр. Её настоящей целью становится возможность заниматься любимым делом: изучением древних существ, организацией археологических экспедиций и созданием музея, где можно будет хранить найденные окаменелости. Для реализации плана она обращается к своему официальному жениху Руфусу, сыну премьер-министра королевства, с просьбой расторгнуть помолвку, заключённую их семьями ещё в детстве. Это решение становится первым шагом в попытке переписать собственную судьбу и выйти за пределы заранее заданного сценария.